- Actualización multijugador de Ductworks: El juego ahora aparece como "DUCTWORKS / Multiplayer upd" en Roblox, añadiendo servidores compartidos.
- Capacidad del servidor: Las estadísticas públicas muestran un máximo de 20 jugadores por servidor.
- Enfoque cooperativo: Los grupos pueden planificar rutas de conductos, construir juntos y realizar experimentos de flujo de aire HVAC.
- Alcance verificado: Más de 806K visitas, aproximadamente 1.2K jugadores simultáneos y una valoración del 90.9% a octubre de 2026.
- Mejor práctica: Dividan los roles (planificador, constructor, probador) y cambien una variable de diseño a la vez.
Qué Incluye la Actualización Multijugador de Ductworks
La actualización multijugador de Ductworks transformó la experiencia de un sandbox solitario a un espacio de construcción compartido. La página oficial del juego en Roblox ahora incluye "Multiplayer upd" directamente en el título, lo que indica que los servidores compartidos son el núcleo actual del juego y no un modo secundario.
La actualización se centra en tres pilares:
- Áreas de construcción compartidas donde varios jugadores colocan y conectan secciones de conductos en el mismo espacio de construcción.
- Experimentación colaborativa de HVAC, que permite a los grupos comparar diseños y observar juntos las diferencias en el flujo de aire.
- La atmósfera característica por la que se conoce el juego — música house, café y un sandbox relajado de conductos de aire — ahora disfrutado en compañía.
La siguiente tabla resume los hechos confirmados de los datos públicos del juego:
| Detalle | Valor Confirmado | Notas de Fuente |
|---|---|---|
| Título del juego | DUCTWORKS / Multiplayer upd | Listado oficial de Roblox |
| Creador | Scaryneff73 | Listado oficial de Roblox |
| Fecha de lanzamiento | 2026-09-10 | Captura de la API de Roblox |
| Última actualización | 2026-10-08 | Captura de la API de Roblox |
| Tamaño máximo del servidor | 20 jugadores | Captura de la API de Roblox |
| Visitas totales | 806,918 | Captura de la API de Roblox |
| Jugadores actuales | ~1,277 | Captura de la API de Roblox |
| Pico de simultaneidad | ~2,412 | Captura de Rolimons |
| Valoración | 7,952 me gusta / 797 no me gusta (90.9%) | Captura de la API de Roblox |
Los recuentos de jugadores y las visitas totales anteriores reflejan una captura tomada el 8 de octubre de 2026. Como el juego se actualizó el mismo día, es probable que los números cambien — consulta siempre la página oficial de Roblox para ver cifras en vivo.
Cómo Funcionan los Servidores Multijugador Después de la Actualización
Con la actualización multijugador activa, hasta 20 jugadores pueden compartir un solo servidor. Esa capacidad define cómo deben organizarse los proyectos en grupo: un servidor lleno puede albergar varios equipos pequeños de construcción, pero construir sin coordinación rápidamente se vuelve caótico.
Capacidad del Servidor de un Vistazo
| Estado del Servidor | Experiencia Típica | Enfoque Recomendado |
|---|---|---|
| Casi vacío (1-4 jugadores) | Tranquilo, total libertad de construcción | Ideal para diseños grandes estilo individual |
| Medio (5-12 jugadores) | Espacios compartidos activos | Acordar zonas antes de construir |
| Lleno (13-20 jugadores) | Construcción ocupada y superpuesta | Usar roles, construir por secciones |
Roles Cooperativos que Realmente Ayudan
Planificador de Diseño
- Trazar la ruta principal de conductos y los puntos de conexión
- Marcar las zonas de ramificación y las áreas de destino
- Mantener coherente el diseño del grupo
Constructor
- Colocar y conectar secciones de conductos
- Seguir la ruta acordada con precisión
- Señalar cualquier sección que deba desviarse
Probador
- Realizar verificaciones de flujo de aire después de los cambios
- Registrar las diferencias entre diseños
- Informar qué sección rompió la ruta
Incluso en un servidor de 20 jugadores, los equipos de 2-4 construyen de manera más eficiente. Asignen a un jugador como revisor final antes de extender o reemplazar cualquier sección — esto evita que dos jugadores editen el mismo conducto a la vez.
Paso a Paso: Iniciar una Construcción Compartida
Sigue este flujo de trabajo para poner en marcha sin problemas un proyecto HVAC multijugador después de la actualización:
Entren al Mismo Servidor
Coordínate con tus amigos para entrar al mismo servidor de Ductworks, o usa los controles de servidor de Roblox para encontrarse en una instancia menos concurrida.
Acuerden el Objetivo del Proyecto
Decidan si la construcción se centrará en distribución de aire, pruebas de flujo de aire o construcción creativa antes de colocar un solo conducto.
Marquen la Ruta Principal
Que el planificador de diseño identifique el punto de inicio, la trayectoria principal y las áreas que deben recibir flujo de aire.
Construyan Primero una Pequeña Sección de Prueba
Construyan una porción compacta de la ruta y confirmen que se comporta según lo previsto. Una primera construcción más pequeña facilita detectar problemas.
Expándanse un Cambio a la Vez
Añadan esquinas, ramificaciones y extensiones gradualmente, reprobando después de cada modificación para que la causa de cualquier problema quede clara.
Los problemas de flujo de aire en Ductworks casi siempre se remontan al cambio estructural más reciente — un hueco, una sección invertida o una ramificación sin probar. Probar después de cada edición mantiene la resolución de problemas multijugador manejable.
Experimentos HVAC Multijugador para Probar
La actualización facilita mucho los experimentos comparativos, ya que un jugador puede reconstruir una sección mientras otro observa el resultado del flujo de aire. Estas pruebas repetibles están diseñadas para la versión actual:
| Experimento | Configuración | Qué Aprendes |
|---|---|---|
| Ruta recta vs. con curvas | Dos rutas de longitud similar, una directa y otra con giros | Cómo la forma de la ruta cambia el comportamiento del flujo de aire |
| Ramificación única vs. ramificaciones equilibradas | Una ruta a un solo destino vs. un diseño dividido | Cómo la estructura de ramificaciones afecta la distribución |
| Expansión incremental | Comenzar mínimo, añadir una sección por ronda | Cuándo un diseño más grande empieza a comportarse diferente |
| Reconstruir y observar | Un jugador reconstruye mientras otro documenta | Causa y efecto en tiempo real entre diseños |
La regla de oro de la experimentación en Ductworks: ajusta una sola variable de diseño por ronda de prueba. Los grupos que cambian múltiples secciones simultáneamente no pueden identificar qué ajuste causó el resultado observado.
Lista de Verificación de Preparación Multijugador
Antes de lanzar un proyecto en grupo en la versión actualizada, confirma que tu equipo esté configurado correctamente:
Antes de la Construcción Grupal:
- Todos entraron al mismo servidor (máximo 20 jugadores)
- Objetivo del proyecto acordado: distribución, pruebas o construcción creativa
- Roles asignados: planificador, constructor, probador
- Primera sección de prueba compacta y fácil de inspeccionar
- Rutina de pruebas acordada: verificar fuente, ruta, transiciones, ramificaciones
Qué Está y Qué No Está Confirmado
La información pública sobre Ductworks sigue siendo limitada, y esta wiki solo publica lo que puede verificarse. Aquí está el estado de confirmación actual:
| Tema | Estado | Notas |
|---|---|---|
| Servidores multijugador | Confirmado | Parte del listado oficial actual |
| Máximo 20 jugadores por servidor | Confirmado | Datos de la API de Roblox |
| Registro de cambios público con fechas | No disponible | No se ha publicado historial de versiones |
| Códigos oficiales | Ninguno confirmado | No se encontró sistema de canje verificado |
| Contenido de futuras actualizaciones | No anunciado | Sigue la página oficial |
Actualmente no hay códigos oficiales de Ductworks ni funciones de canje confirmados. No introduzcas cadenas de códigos de listas de terceros — considera válidos solo los anuncios dentro del juego o los oficiales.
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Qué es la actualización multijugador de Ductworks?
Es la versión actual de la experiencia de Roblox DUCTWORKS, que ahora admite servidores compartidos donde hasta 20 jugadores construyen sistemas de conductos y realizan experimentos de flujo de aire HVAC juntos. El listado oficial del juego incluye 'Multiplayer upd' en su título a octubre de 2026.
Q: ¿Cuántos jugadores pueden entrar a un servidor de Ductworks?
Los datos públicos de la API de Roblox confirman un tamaño máximo de servidor de 20 jugadores. Los picos de jugadores simultáneos en todos los servidores han alcanzado aproximadamente 2,400 jugadores.
Q: ¿Ductworks es gratuito para jugar con amigos?
Sí, la experiencia multijugador básica es accesible a través de la plataforma estándar de Roblox. Algunos artículos de pago opcionales, como apariencia personalizada y funciones de listas de reproducción, han aparecido en listados públicos, pero el juego base no los requiere.
Q: ¿Cuándo se lanzó la actualización multijugador?
El juego se lanzó en Roblox el 10 de septiembre de 2026, y el listado centrado en el multijugador se actualizó por última vez el 8 de octubre de 2026, según datos de la API de Roblox.